piątek, 24 lipca 2020

Zostań po zerwaniu (MOD)(PL)

Stay option for breakup to modyfikacja od cathair2005 na modthesims, która zezwala na to, by po zerwaniu związku małżeńskiego pojawiło się okienko pytające o to, czy sim, na którym wykonana została interakcja 'Zerwij', został w domostwie czy się wyprowadził. W normalnej grze sim z którym się zrywa, zawsze opuszcza domostwo zaraz po wykonaniu interakcji 'Zerwij' - znaleźć możemy go potem w skrzyni rodzin.

Postanowiłam podjąć się przetłumaczenia tego moda i teraz zamiast zapytania 'Do you want me to move out?' dla polskiej wersji gry, to pojawia się taki tekst

https://cdn.discordapp.com/attachments/613979418192510976/735865593672237077/unknown.png

Jeśli macie grę w języku angielskim, to komunikat wyświetli Wam się normalnie po angielsku - niby oczywiste, ale wolałam sprostować.

Żeby pobrać wersję tej modyfikacji z stworzonym przeze mnie tłumaczeniem kliknijcie TUTAJ!

Do ziemniaczenia!

czwartek, 23 lipca 2020

Stypendium z "Funduszu pomocy osieroconym simom" dla kosmitów (MOD)

Orphaned sim scholarship for aliens to modyfikacja umożliwiająca simom urodzonym poprzez ciążę kosmiczną na otrzymanie stypendium dla sierot, czyli stypendium o wartości 1500 Simoleonów. (zdjęcie pochodzi ze strony twórcy modyfikacji)


W normalnej rozgrywce nie jest to możliwe, ponieważ Techniki Zapylacze liczą się jako żywi rodzice, a do tego są nieśmiertelni oraz niegrywalni, więc nawet nie można ich unicestwić. Dzięki temu modowi, w wersji Miłowa bez Belli jako miastowej simki, również Aleksander Ćwir może otrzymać takie stypendium po śmierci Mortimera - w tym przypadku Bella jest zaginiona, jednak cały czas żywa w drzewku, więc gra nie poczytuje Aleksandra jako sierotę.

Do ziemniaczenia!

środa, 22 lipca 2020

Brak simów od hobby (MOD)

No Hobby Stalkers to modyfikacja manipulująca simami od hobby, które przychodzą do naszych simów dawać im karty członkowskie oraz nagrody związane z wysokim poziomem entuzjazmu. (zdjęcia pochodzą ze strony autora modyfikacji)


Mod można pobrać w dwóch wersjach - wersji bez simów przychodzących i nękających nasze postacie, w której informacje oraz nagrody dostarcza nam 'tajemniczy sim' w formie okienka powiadomienia ↓


Jeśli to nam wystarczy, to pobieramy wersję 'simNopke-noHobbyStalkers-mysterySim'. Jednak jeśli to nie wystarcza i nie chcemy nic kompletnie związanego z postępem hobby, to wybieramy wersję 'simNopke-noHobbyStalkers-noRewards', która sprawia, że... Nie dzieje się nic, kiedy nasz sim postępuje ze swoim hobby



Do ziemniaczenia!

Brak strojów piłkarskich (MOD)

Sayonara, soccer outfits! to modyfikacja ukrywająca stroje piłkarskie dla wszystkich grup wiekowych oraz obydwu płci, które doszły z dodatkiem 'Czas wolny'. (zdjęcia pochodzą ze strony twórcy modyfikacji)


Dzięki temu modowi te stroje nie będą losować się zarówno na dorastających simach, jak i tych nowo generowanych przez grę.

Do ziemniaczenia!

Równe geny (MOD)

Evie's Equal Genetics to modyfikacja wyrównująca szanse genetyczne między wszystkimi maxisowymi (bazowymi w grze) kolorami włosów oraz oczu.
(zdjęcie pochodzi ze strony twórcy modyfikacji)


W archiwum rar do pobrania znajdują się trzy pliki, z czego dwa dotyczą oczu -  musimy z nich wybrać TYLKO JEDEN. W innym wypadku mod nie będzie działał poprawnie.


Plik 'evie_equal_genetics_hair.package' odpowiada za kolor włosów, zaś pliki 'evie_equal_genetics_eyes.package' i 'evie_equal_genetics_eyes_aliensIncluded.package' za kolor oczu. Różnica między 'evie_equal_genetics_eyes.package' i 'evie_equal_genetics_eyes_aliensIncluded.package'jest taka, że ten drugi wpływa również na kolor oczu przekazywany przez kosmitów. Tak więc jeśli wybierzemy plik 'evie_equal_genetics_eyes.package' to dzieci nie będą w stanie dziedziczyć czarnych oczu po rodzicach kosmitach (z oryginalnej grze gen kosmitów 'słabnie' z pokolenia na pokolenie).

Jeśli posiadacie jakieś inne mody wpływające na genetykę oczu i włosów, to oczywiście mod również nie będzie działać.

Dla zainteresowanych dodam, że Evie to polska simtuberka, posiadająca swój kanał na youtube.

Do ziemniaczenia!

Cicha ciąża (MOD)

Quiet Pregnancy to mod 'ukrywający' ciążę przed graczem.


Przy udanym staraniu się o dziecko nie będzie słychać 'kołysanki poczęcia', ale to nie wszystko. Sim również nie będzie przyciągał do siebie kamery podczas rośnięcia brzucha, ani wstawać w środku nocy żeby zasygnalizować kolejny etap ciąży. Jeśli gracz sam nie zauważy rosnącego brzucha, o ciąży dowie się dopiero w momencie porodu.

Twórca jednak zaznacza, że nie testował tej modyfikacji z InTeenem ani żadnym modem odpowiadającym za ciążę u nastolatków, więc w tych konfiguracjach może nie zadziałać.

Do ziemniaczenia!

wtorek, 21 lipca 2020

Większy panel zmiany wyglądu w lustrze (MOD)

Zacznę od najważniejszej informacji co by Was nie skonfundować. Link, który jest podany poniżej nie prowadzi do strony omawianej modyfikacji, a został jednie one udostępniony w wątku na forum strony modthesims.

Mod znajduje się w tym samym poście, jednak link powinien Was bezpośrednio do niego przenieść. Jeśli nie, to szukacie posta o numerze #23. W tym jednak wypadku nie istnieje kilka opcji - jest tylko jedna, do której trzeba mieć ekran o minimalnej szerokości 1058. W innym wypadku okienko będzie ucięte. Tak wygląda okienko u mnie przy rozdzielczości 1600x900 ↓


Oczywiście pobraną przez nas modyfikacje wrzucamy do folderu 'Mods' lub 'Downloads' (zależy jak macie podzielone foldery).

Do ziemniaczenia!

Dawca nasienia (MOD)

Od lat gracze simów używali do tego zabiegu inSIMenatora, jednak to nie wystarczyło. Jeśli nie chcieli mieć w drzewku dawcy musieli zmieniać to kolejnymi modami bądź SimPE... Jednak 9 lipca 2020 roku kestrellyn postanowił (lub postanowiła, ale wydaje mi się że postanowił) uratować nas od tej katorgi i stworzył mod o nazwie Sperm Donors - czyli dawcy spermy!

Nim jednak przejdziemy dalej, twórca zaznacza, że do właściwego działania moda potrzebujemy jeszcze innej modyfikacji, mianowicie Name the Father, którą możecie znaleźć pod tym linkiem: https://www.modthesims.info/d/636945/name-the-father.html

I jeszcze jedno 'nim jednak przejdziemy dalej' - ten mod jest w języku angielskim, czyli zarówno opcje, jak i wspomnienia, będą w tym języku. To tak mówię, żeby nikt nie był zaskoczony potem.

Tak więc najpierw słowo (bardzo długie) wstępu o działaniu tego moda, bo jest to dosyć złożona sprawa. Otóż, jak sama nazwa mówi, jest to mod na dawcę spermy, czyli dający w grze opcję in vitro. W zależności od posiadanych przez nas modów dotyczących ciąży i bara-bara, tacy simowie będą mogli z niego korzystać. Co mam przez to na myśli? Może przedstawię to w postaci listy:

     - jeśli posiadamy moda na to, by kobieta z kobietą, bądź mężczyzna z mężczyzną mogli się zapładniać i mieć z tego dzieci, to ten mod zezwoli na to, by prosić tą samą płeć o bycie dawcą

     - jeśli posiadamy mod na to, by nastolatki mogły zachodzić w ciążę, będą mogły one zarówno być dawcami jak i prosić kogoś o bycie dawcą

     - jeśli mamy moda na kazirodcze jakieś związki, to i tak nie będziemy mogli prosić o takie rzeczy, ALE jeśli np simka ma szwagra (brata swojego męża, czyli sima z którym nie jest spokrewniona krwią) to będzie mogła go poprosić o zostanie dawcą;

Dalej idąc, nie działa to tak, że poprosimy komukolwiek i on się od tak zgodzi. Nie. Istnieją dwa warunki:

     - proszący sim musi posiadać 500 Simoleonów, które zapłaci dawcy za jego nasienie

     - minimalna relacja między simami musi wynosić 50 dziennych stosunków (górny pasek) i 30 życiowych (dolny pasek), jednak osoba pytana może się nie zgodzić; dopiero kiedy pasek relacji życiowej pokazuje 50 lub więcej, osoba pytana zawsze się zgadza

     - jeśli dawca jest rodziną (np szwagier) relacja musi być tylko większa niż 0;

Po tym jak prośba zostanie zaakceptowana, wyskoczy okienko, mające na celu wskazać rodzica dziecka spośród znanych odbiorcy simów (dzięki temu w drzewie będzie mógł widnieć np partner naszego sima), jednak możemy też anulować to okienko, w wyniku czego drzewo genealogiczne będzie pokazywać tylko jednego rodzica (domyślnie tego, który urodzi dziecko).

Na koniec wiadomo, rodzi się dziecko. Dawca dostanie wspomnienie o jego narodzinach, jednak najfajniejszą rzeczą jest to, że jeśli wybierzemy np partnera naszego sima jako rodzica dziecka w okienku, o którym pisałam wyżej, to jeśli ma on pragnienie posiadania dziecka, to zostanie ono spełnione!

I to w sumie tyle jeśli chodzi o teorię, przejdźmy do praktyki, czyli technicznej strony pobierania moda, bo nie jest to taka łatwa sprawa.

Mod składa się z czerech części do poprawnego działania (wszystkie dostępne na stronie pobierania modu oczywiście):

1) Social plugin, który odpowiada za pojawienie się interakcji pozwalającej na poproszenie sima o bycie dawcą. Do pobrania są 4 różne opcje ↓

 

Wszystko zależy od modów jakie posiadamy. Pierwsza opcja to taka czysta interakcja, że tak to ujmę. Druga to wersja do gry, w której jest mod extenderfamily. Trzecia działa z RCC, a czwarta dla użytkowników i extendedfamily i RCC. Jeśli nie macie żadnego z tych modów to się nie przejmujcie, nie są one esencjalne dla gry (a przynajmniej nie moim zdaniem).

2) Social object, który odpowiada za to, kto będzie mógł prosić o otrzymanie nasienia. Do pobrania są 2 różne opcje ↓

 

Wszystko zależy, znów, od posiadanych przez nas modów. Pierwsza opcja jest dla niezmodowanej gry, a druga dla graczy, którzy posiadają mody zezwalające na ciążę u nastolatków.

3) Parent memory, który odpowiada za customowe wspomnienia dla rodzica noszącego dziecko o tym, że jest w ciąży, jakby na to nie patrzeć, in vitro. Jest tylko jedna opcja ↓



4) Donor memory, który odpowiada za cusotmowe wspomnienia dla dawcy nasienia. Do wyboru są 2 opcje ↓

 

Pierwsza wersja zawiera wspomnienia oparte na zwrotach płciowych, a druga to tak zwane gender neutral. 

Oczywiście poobieramy po jednej rzeczy z każdego z elementów, dajemy do folderu 'mods' (albo 'downloads' jeśli nie trzymacie tych rzeczy osobno) i tyle.

Do ziemniaczenia!